Авторское право
копирайт
Это понятие впервые встречается на программе «Электроника, программирование и инженерная практика» — примерно 13-14 лет (7-8 класс).
Право автора решать, что другим можно делать с его произведением: копировать, менять, продавать. Появляется само — в момент создания.
Велосипед во дворе: он стоит на виду, но он не общий — кататься можно, только спросив хозяина.
Назвать авторов трёх произведений вокруг тебя — любимой игры, песни, картинки — и сказать, у кого спрашивать разрешение на использование.
Право автора контролировать использование произведения: текста, музыки, картинки, кода, 3D-модели. Возникает автоматически при создании — значок © и регистрация не обязательны. Разрешения автор выдаёт лицензией: она перечисляет, что можно (копировать, переделывать, продавать) и на каких условиях. Использование в обход лицензии — пиратство.
Найти лицензию у трёх материалов для проекта — картинки из поиска, 3D-модели с сайта моделей, трека для игры — и определить, что каждая разрешает.
Раздел права интеллектуальной собственности: охраняет форму произведения (конкретный код, текст, изображение), но не идею и не алгоритм. По умолчанию «все права защищены»; автор может расширить разрешения лицензией — от открытых (CC BY, MIT, GPL) до проприетарных. Срок охраны ограничен: спустя десятилетия после смерти автора произведение переходит в общественное достояние. Краевой случай: код на GitHub без файла лицензии — не «бери свободно», а «все права сохранены».
Сравнить лицензии MIT и GPL по трём вопросам: можно ли использовать код в закрытом коммерческом проекте, нужно ли открывать свои изменения, нужно ли указывать автора.
Частое заблуждение
«Что лежит в интернете — общее». Нет: у каждой картинки, трека и программы есть автор, и «выложено в сеть» не значит «разрешено использовать». Что можно — говорит лицензия.