Выбрать город
Программирование: концепции1-2 кл.

Команда

Это понятие впервые встречается на программе «Стартовая программа по инженерному развитию» — примерно 6-8 лет (1-2 класс).

Определение122/160

Один точный шаг для исполнителя: «шаг вперёд», «включи свет». Исполнитель знает свой набор команд и выполняет их по одной.

Аналогия

Кнопка на пульте: каждая кнопка делает одно точное действие, и других действий у пульта нет.

Проверка понимания

В игре «робот-человек» довести друга до цели командами «шаг» и «поворот»; проверить, что он сделает с командой не из списка («прыгни до двери»).

Частое заблуждение

«Исполнителю можно сказать как угодно — он догадается». Нет: у исполнителя есть набор команд, которые он знает; незнакомую команду он не выполнит, а не «поймёт примерно».

Что знать раньше

Связанные термины