Выбрать город
Игры и мультимедиа7-8 кл.

3D-графика

Это понятие впервые встречается на программе «Электроника, программирование и инженерная практика» — примерно 13-14 лет (7-8 класс).

Определение134/160

Компьютер хранит предметы как объёмные модели и сам рисует, как они видны с выбранной стороны. Поэтому в игре дом можно обойти вокруг.

Аналогия

Кукольный домик и фотограф: домик объёмный, но на каждом снимке — только один ракурс. В 3D-графике «фотографом» работает камера.

Проверка понимания

Открыть 3D-модель в редакторе, обойти её камерой вокруг и сделать два «снимка» с разных ракурсов.

Частое заблуждение

«Для 3D-графики нужен особый объёмный экран». Нет: экран плоский; компьютер хранит объёмную модель сцены и рассчитывает из неё обычную плоскую картинку.

Что знать раньше

3D-модельПиксельFPS

Связанные термины