Выбрать город
Игры и мультимедиа7-8 кл.

FPS

кадры в секунду

Это понятие впервые встречается на программе «Электроника, программирование и инженерная практика» — примерно 13-14 лет (7-8 класс).

Определение114/160

Сколько кадров игра успевает показать за одну секунду. Чем больше кадров, тем плавнее выглядит движение на экране.

Аналогия

Блокнот-мультик на уголках тетради: листаешь быстро — человечек бежит плавно, листаешь медленно — дёргается.

Проверка понимания

Включить в игре счётчик кадров (или переключатель 30/60) и сравнить плавность движения при разных значениях.

Частое заблуждение

«Чем выше FPS, тем быстрее всё движется в игре». Нет: скорость игры не меняется — растёт плавность: на то же самое движение приходится больше кадров.

Что знать раньше

Связанные термины