Разрешение экрана
Это понятие впервые встречается на программе «Инженерия и системный подход к решению задач» — примерно 11-12 лет (5-6 класс).
Сколько пикселей умещается на экране по ширине и высоте. Чем больше пикселей, тем чётче и подробнее картинка.
Рисунок по клеточкам: на листе с мелкими клетками линия выходит плавной, а с крупными — ступеньками.
Сравнить одну и ту же картинку в размерах 32×32 и 512×512 пикселей и показать, где на линиях появляются «ступеньки».
Число пикселей изображения или экрана по горизонтали и вертикали, записывается как 1920×1080. При одинаковом размере экрана большее разрешение означает более мелкие пиксели и детальную картинку; картинка малого разрешения на большом экране выглядит зернистой.
Найти в настройках разрешение своего экрана, временно переключить на самое низкое и описать, что стало с текстом и значками.
Размер растровой картинки или матрицы экрана в пикселях: HD — 1280×720, Full HD — 1920×1080, 4K UHD — 3840×2160. Чёткость определяется не разрешением самим по себе, а плотностью пикселей (PPI) — разрешением, отнесённым к размеру экрана. В играх разрешение рендера задают отдельно от разрешения экрана: снизив его, выигрывают FPS ценой чёткости, а картинку до экрана дотягивает масштабирование.
Запустить игру или сцену в Unity в 1280×720 и в 1920×1080; сравнить FPS и чёткость и объяснить компромисс «разрешение — производительность».
Частое заблуждение
«Чем больше экран, тем выше разрешение». Нет: разрешение — число пикселей, а не размер экрана; у маленького экрана телефона пикселей может быть больше, чем у большого телевизора.