Выбрать город
Игры и мультимедиа5-6 кл.

Игровая механика

Это понятие впервые встречается на программе «Инженерия и системный подход к решению задач» — примерно 11-12 лет (5-6 класс).

Определение123/160

Правило, по которому в игре что-то делается: прыжок, сбор монет, ход конём. Из таких правил-действий складывается вся игра.

Аналогия

Правила настольной игры: кубик бросай, фишку двигай, на красном поле пропусти ход. Поменяй правила — получится другая игра.

Проверка понимания

Назвать три механики любимой игры: что игрок делает и что происходит в ответ.

Частое заблуждение

«Игру делает интересной красивая графика». Нет: интерес держат механики — правила действий игрока; шахматы и «Тетрис» захватывают почти без графики.

Что знать раньше

Связанные термины