Миф или правда
Правда ли, что игра просто ждёт, пока игрок что-то нажмёт?
Миф
Игра просто ждёт, пока игрок что-то нажмёт
На самом деле
Нет: игра крутит цикл десятки раз в секунду и обновляет мир постоянно, даже когда никто не трогает управление.
Игровой цикл — что это на самом деле
Главный цикл программы-игры: пока игра запущена, она повторяет три шага — обработать ввод (клавиши, геймпад), обновить состояние мира (движение, столкновения, счёт), отрисовать кадр. Один оборот — один кадр; при 60 FPS цикл прокручивается 60 раз в секунду. Остановился цикл — игра «зависла».
Бесконечный цикл, ведущий игру: ввод → обновление логики и физики → рендер, каждый кадр. Ключевая проблема — привязка ко времени: если двигать объекты на фиксированный шаг за кадр, на быстром компьютере игра ускорится. Поэтому скорость…
Аналогия: Мультик-блокнот, который сам рисует и листает страницы без перерыва: пока листаешь — картинка живёт.
Полное определение →Это понятие вводят примерно 13-14 лет (7-8 класс).