Отражение света
Это понятие впервые встречается на программе «Стартовая программа по инженерному развитию» — примерно 6-8 лет (1-2 класс).
Свет падает на предмет и отскакивает от него. От гладкого зеркала лучи отскакивают ровно — получается отражение, в котором ты видишь себя.
Мячик от стены: кинешь прямо — отскочит прямо на тебя, кинешь наискосок — улетит наискосок в другую сторону.
Поймать зеркалом луч фонарика, навести «зайчик» на цель на стене и показать, куда повернуть зеркало, чтобы зайчик сдвинулся.
Возврат лучей света от поверхности. Закон отражения: угол падения равен углу отражения. Гладкая поверхность отражает лучи упорядоченно — видно изображение (зеркало); шероховатая рассеивает их во все стороны — так мы видим обычные предметы.
Направить луч лазерной указки на зеркало под тремя разными углами, отметить падающий и отражённый лучи и убедиться, что углы равны.
Изменение направления световой волны на границе двух сред с возвратом в исходную среду: падающий луч, отражённый луч и нормаль лежат в одной плоскости, углы равны. Различают зеркальное и диффузное отражение. При переходе из оптически плотной среды в менее плотную под большим углом свет отражается полностью — на полном внутреннем отражении работает оптоволокно.
Начертить ход лучей в перископе из двух зеркал под 45° и собрать его из картона; объяснить, почему изображение остаётся прямым.
Частое заблуждение
«Свет отражает только зеркало». Нет: свет отражают все предметы — поэтому мы их и видим; зеркало отражает лучи упорядоченно, а стена рассеивает их во все стороны.