Выбрать город
Игры и мультимедиа3-4 кл.

Звуковой эффект

Это понятие впервые встречается на программе «Проектная инженерная база» — примерно 9-10 лет (3-4 класс).

Определение115/160

Короткий звук на действие в игре: подпрыгнул — «боинг», собрал монетку — «дзынь». Подсказывает ушам, что произошло.

Аналогия

Звонок в дверь: услышал — понял, что кто-то пришёл, даже не глядя.

Проверка понимания

Назвать в любимой игре три звуковых эффекта и событие, которое запускает каждый; сказать, чем они отличаются от фоновой музыки.

Частое заблуждение

«Звуки в игре — это музыка». Нет: музыка играет фоном непрерывно, а звуковой эффект — короткий звук на конкретное событие: прыжок, монетка, выстрел.

Что знать раньше

Связанные термины