Миф или правда
Правда ли, что игра хранит готовые кадры и просто показывает их?
Миф
Игра хранит готовые кадры и просто показывает их
На самом деле
Нет: каждый кадр рассчитывается заново из моделей, света и положения камеры — поэтому камеру в игре можно свободно крутить.
Рендер — что это на самом деле
Построение плоского изображения из описания сцены: моделей, текстур, света и камеры. Рендер реального времени (игры) обязан успевать за долю секунды и упрощает расчёты; офлайн-рендер (мультфильмы, заставки) тратит на кадр минуты и часы ради качества света и деталей.
Синтез изображения по модели сцены. Два подхода: растеризация — полигоны проецируются на экран и закрашиваются с учётом текстур и света (так работают видеокарты в играх) — и трассировка лучей, физически моделирующая ход света (кино,…
Аналогия: Художник, рисующий по описанию: расскажи, где что стоит и откуда светит лампа, — он нарисует картину. Изменишь описание — получишь другую картину.
Полное определение →Это понятие вводят примерно 13-14 лет (7-8 класс).